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【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】

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    2024-6-18 23:11
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    [LV.10]以壇為家III

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    主題
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    樓主
    發表於 2020-8-18 09:20:35
    【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!( \7 P  G  l. C2 J8 `1 V. v
    【游戏语言】:中文! S7 n5 v6 j1 l% q2 O) s: k& `
    【游戏大小】:900M: {0 n2 r+ [. N$ u
    3 S/ Y0 o1 D  t5 B* \
    ; `, F$ H) Q; ]" \3 f$ C& F* R
    咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!5 R* M9 a+ x1 g' p( f0 |5 l  J$ b
    * O- O) V$ U  |+ E$ i9 l1 }4 P
    苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版
    $ N7 H9 X# i$ x# l3 W! a# \; n (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )
    4 Z1 t7 t9 q; T& j  p
    7 B1 b" o1 j& E7 E 这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏) U; X- c" r2 l
    现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣
    1 B$ J/ V5 m+ h% R) w8 ^ 是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)
    & m3 N& O1 l( V  x2 D 游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~
    & m% j" v! R3 V* @8 P: x3 R3 I! v现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布" ~) y: O1 Y2 \3 u; F8 S2 ]
    虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验
    7 x3 X9 O. \* y, _: O1 {# {: ~& j3 o* ` (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)4 M3 z1 s3 A1 J8 Y) X
    ; w; u" m3 I. K/ [! W& u
    游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持
    : O- O2 @$ D/ T0 N1 P: x5 l' A
    4 M) Q9 u/ J7 }# ]7 p
    , G" [; V0 ]" p6 k
    ) |; f/ X/ D  F- U. ?) U
    * A2 p. v& h' ~$ }3 b( u9 c& _ 游戏介绍:
    " l# P: f% a/ l6 T% I/ ^  T
    ( w& u6 k: ?# O8 q: R/ y# P0 u, u 这是一款制作超级精良的日式RPG游戏8 j0 ]' C; G) y, l2 n$ z3 m
    采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】
    2 G' B/ h/ h* K+ j 整体体验非常的好,而且游戏性超高
    * ]/ x  i2 D. M 包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素
      y$ h' G* b; w7 q. Z 全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
    ( G7 h* z) X/ Z 高清步兵,满分社保!, T' i) A1 [" ~  E1 D
    可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!* Q+ `* A6 x8 Y+ H7 k0 F% o8 y' g; R

    " w3 M8 [; ^5 [$ N, J7 z4 k6 z, Y  _+ m/ U
    游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组+ T: a7 x6 k  e1 c% Y
    地址:https://www.patreon.com/Ason
      k" x9 O5 e: K+ X/ }( s' E# j4 W  M& }( R" `5 y
    3 _* w/ `( F% f9 _: Z
    - W* ]  x8 R. u& K; E
    $ F7 d3 s( \/ @
    游戏剧情:+ T% c% F8 F0 m8 l6 E
    5 W. A8 Z2 H% `; H
    你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠8 ^- X& k1 m& s5 j
    但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~$ [; q3 T% d* O9 a
    不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!
    - k4 a; P6 D; |/ U  j 为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!2 S& V2 q5 X: G: S8 ]3 g1 f/ D
    想必一定有一天能寻回过去……
    7 A1 G3 i6 r6 h) W4 _1 ?/ J
    & t$ h/ ]6 P  u' @' x. D 不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……
    0 ^: [6 ^! f7 [! _, Q/ v8 } 这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?5 b; `& ~9 J: {) D: X

    5 s, N; B4 b, @& i0 S/ O
    - M& j7 t6 i) x5 O0 b- d
    + q) n) D0 @, \3 g
    $ Y% b9 Q2 b! e/ H) f/ U8 H3 E& T5 X1 ~

      y" w* h( \1 y: C, w
    3 Q8 |2 ~" t0 y+ y" s' Z9 }( v
    2 }  L+ h9 \0 i9 I: v# n 游戏更新日志:1 V5 W. M5 N/ D# Q. D4 K
    新增内容
    4 h2 U" O" P$ c- ~/ x; P9 V: X: c9 ]2 m
    .新增武器:「水斩大刀」
    : u. A& A7 ?) X.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」
    # t+ w& G% G/ t* \8 k5 _( m, B( M) o3 m.新增道具:「致盲薬」
    ' r6 O+ i) y2 O9 p7 a4 i) H·新增H事件(每个新角色的+狐娘)
    8 E5 ]+ ?3 M( S4 c' A; B3 S4 Q8 L4 c.新增「无尽模式」
    ) P& c1 W9 }" p, X8 Y# R.在「无尽模式」裡增加新的女怪:
    5 n2 f# e# ?! K7 R2 _$ }# e2 b·「魅魔」(CV:水谷六花)
    , \% I2 n/ @" ?1 @* V·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)* l2 {' m# S/ {

    9 \1 U7 ~( m5 R8 ^% n2 d! N* u* H, c# }8 U6 m& P; j* K$ x
    关于无尽模式的说明:" o8 R0 I4 I7 x; b, C2 e# P
    / c4 H8 X: I1 A) p/ f) U
    1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)
    7 I1 S$ I  o' N& |# O2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)% J# j4 N3 V6 S% m: r0 J
    3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。8 ~" I% n) P9 t% ~7 ?
    4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。& V2 ^1 M6 p- Y
    5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。; Z$ p6 c  e$ {3 e$ L& z

    ; Y  s; F+ M/ @! H  R" \战斗平衡改动  |' C0 I( d2 Q) Q
    * K9 |( ^: k- H4 L5 {, o: r
    .饰品耐久度的消耗方式调整:7 [3 Q) X  f; y) m+ @
    被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度
    3 }; X7 V) S. v0 H更改为↓
    - j, q" h( V5 W! y& W0 k5 e, B被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度/ y4 V: {0 N$ R! V
    7 L; R" k7 M& _- Q# \8 _
    .「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离
    8 t+ G: G- j9 J! |1 i, w.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果' ~3 [- b0 H5 v
    .利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛
    - T6 j$ z4 O* g5 m$ W* c0 B2 P.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)
    : V: h# t* m+ m( p) d.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)
    $ k3 r. n1 [" P( g: F. L, d.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)
    " t: U, y6 k3 W.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)" s- t8 b, y- k) x! V
    .「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修
    7 Y6 _6 j' {, n' u  n& x# z% Y4 n.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动
    ( [5 G  G2 h( t" [* \.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害* x/ G4 V# p5 y; b
    .「混沌之石」的血量下修
    # r3 c# |1 c1 ^' d& n1 o.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)
    , J- S- @1 j* q.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整% T* x! i8 W4 J9 U" t
    .现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率0 d5 S- c+ ?& K. B, F: D
    ex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量
    3 ?* @- l  p2 d, k9 ]. U0 U5 s使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)4 u  Q" o' Z+ G4 y, d2 ]
    未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率
    ) y  J- i0 l2 G/ P2 I2 V, H.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)
    2 a# f' C. s/ `. k.部份技能消费调整  L6 V4 x: y1 _7 t  n3 t" ^% g: q* Z
    .主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害
    4 F5 `4 |% ]. @( v! W, C
    % F* M6 A1 Q7 w' ?" E& u; l其他修改内容' @/ c0 U- r2 y- U, x
    7 Q5 b0 |% k; A7 s7 J0 D) }+ H
    .现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角3 L2 P* s( g' ]2 @
    .现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑
    # T2 g1 a5 F8 H. d" s* r7 U.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」
    ! {; W* \% ^8 d8 Q# T7 i' V/ o) Y.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )/ {' o* N8 q- E0 E
    .优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。' h9 g! S* r- ?" l* W
    .一些演出上的小调整2 X$ K1 f1 v$ r8 n8 \
    .回收多萝艾尔房间内错置的宝箱) m) x' e- @3 F; t- s: _2 q' f; v
    (裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来) " u: `2 q* V! q( f% G

    0 I. f) e2 X- w4 y4 s1 ^BUG修正
      ?, [/ r3 ]! L% @( z2 [9 @% i
    3 u$ K7 p3 u% e, h.修正怪物会走到牆上的BUG
    " c) V# l+ X! t7 L6 C# T9 u.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)
    - f; ~. x4 T; D& d7 r% A3 ^.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG0 V9 {9 o$ Z# N1 z5 B1 J. z
    .修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG. t+ U' {7 U1 `% b
    .修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)
    % P4 s3 G* V* E.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)) T9 k, W1 f7 P1 i2 l. ?
    .修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象- F9 I( V) G& M$ R5 R) u
    .修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG3 c& ?. ~8 i. s3 I: v
    .修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象
    ) _, O0 Y  U( w; N.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象
    + X3 q9 u+ ^2 m: t0 `( i  j, q" z.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题
    1 Z2 P& \0 b$ S.其他一些细微BUG的修正
    8 P) j! A: v& u3 W0 @4 T8 T
    # G( F3 d: o4 `8 F2 w+ g( a杂谈
    ' P2 A) l, P. J* f& @/ R5 G0 [+ R" B/ U8 J( m* p0 m, v# |
    从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。
      m! y6 n( v' k  i! E" y系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。2 B$ d$ F& Q' c3 J% O% \( K
    事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。- A  K" H1 |8 _+ v+ v6 q5 ~" W. Y9 Q

    7 W! v0 _+ [+ I" @啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。
    % ?, r% J/ T9 U! j& }5 s% b. f  S! K. H  F" Y
    总之,希望大家会喜欢这个月的更新!
    & V& [: d& z* ]& t
    # N% F; o) _2 m( ]3 A; I( H
    游戏玉兰:6 O, h" w/ V+ l* @
    3 [2 ]* a8 e. i
    动态预览:
    , O1 n% @' _; T* t" e" u+ j. w
    3 j" l. A8 ?: n( t8 O; H3 X
      B9 z( D4 N9 A! S2 R1 N+ }+ y, z6 f) c2 O) {2 b
    2 |+ A" s7 D2 s' _$ I( C

    * j8 G* g9 o: ~" K: @( d  r8 V) _& F7 E5 O

    3 @, x# u1 t& |
    # |; Y* ~: |. V. C9 Z1 P& c# O0 T) Q8 t
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